Rock n’ Roll Racing (SEGA, 16 бит) (русская версия)
Rock N’ Roll Racing (с англ. — «Гонки под рок-н-ролл») — видеоигра в жанре аркадные боевые гонки, выпущенная компанией Blizzard в 1993 году для игровых приставокSega Mega Drive и Super Nintendo. В 2003 году игра была переиздана для Game Boy Advance. Представляет собой гоночный симулятор с возможностью применять во время заезда оружие и прочие средства, способные значительно задержать противников. Имеет режим для одного и двух игроков.
В каждом заезде принимают участие 4 гонщика, в зависимости от выбранного режима одним из них или двумя могут управлять игроки, остальные автомобили управляются искусственным интеллектом игры. Гоночная трасса отображается в изометрической проекции.
Основной акцент в игре сделан на возможность атаковать соперника; однако взорванная машина через несколько секунд снова оказывается на трассе с полным запасом здоровья, единственный причиняемый при этом ущерб — задержка противника и потеря им позиции. Игроки получают «бонус атаки» в виде денежного вознаграждения каждый раз, когда взрывают машину соперника с помощью своего оружия (и сходный «бонус круга», когда обходят соперника на один круг). Разрушению и восстановлению автомобилей так же способствуют распределённые на трассе мины и аптечки. Также на трассе присутствуют денежные бонусы. Среди других препятствий — лужи моторного масла, обледеневшие участки или лужи лавы (в зависимости от планеты, на которой проводится гонка), а также многочисленные трамплины и редкие пропасти.
События, происходящие на трассе, освещаются комментатором «Loudmouth Larry» (Larry «Supermouth» Huffman), который с энтузиазмом выдаёт фразы вроде «The stage is set, the green flag drops!» или «Rip: is about to blow!» (между именем персонажа и следующей за ним фразой всегда присутствует небольшая пауза, которая объясняется тем, что для каждого имени и каждой фразы используется отдельный звуковой фрагмент).
В перерыве между гонками игроки могут потратить заработанные деньги на улучшение оборудования своей машины (двигатель, шины, подвеска и броня) или увеличение боезапаса (энергетические лучи, ракеты, масло, мины) и запаса турбо (прыжки, ускорение), максимум до 7 слотов. Несмотря на ограниченный запас, израсходованные оружие и турбоускорение восстанавливаются после каждого круга.
Каждый заезд включает в себя четыре круга. Деньги нужны для покупки улучшений и новых машин, а очки — для перехода в следующую лигу или на следующую планету. В режиме игры для двух игроков, если лишь один из них имеет достаточное количество очков, персонаж спрашивает: «Leave your loser friend behind?» («Оставить твоего приятеля-неудачника позади?»), позволяя игроку продолжать в одиночку и удаляя второго игрока из игры. Покинутому игроку остается надеяться, что он записал наиболее свежий пароль (пароли доступны на экране «F/X») и что более удачливый игрок восстановит игру и даст ему второй шанс.
Персонажи[править | править вики-текст]
Играбельные:
- Snake Sanders (Земля)
- Tarquinn (Aurora)
- Jake Badlands (Xeno Prime)
- Katarina Lyons (Panteros V)
- Ivanzypher (Fleagull)
- Cyberhawk (Serpentis)
Каждый персонаж в игре имеет бонусы к двум из четырёх умений: разгону, прыжку, прохождению поворотов или максимальной скорости. Olaf из The Lost Vikings — скрытый персонаж, для доступа к которому надо набрать специальный код — имеет бонусы к трём умениям, а восьмой персонаж — также скрытый, который не имеет ни портрета ни имени — ко всем четырём.
Неиграбельные:
- Viper Mackay (Chem-6)
- Grinder X19 (Drakonis)
- Ragewortt (Bogmire)
- Roadkill Kelly (New Mojave)
- Butcher (NHO)
- J. B. Slash (Inferno)
Уровни[править | править вики-текст]
- «Хем-6»;
- «Драконис»;
- «Богмайр»;
- «Новая Мохаве» (англ.New Mojave);
- «НХО»;
- «Инферно».
Машины[править | править вики-текст]
- Dirt Devil. Внешне напоминает Фольксваген Жук. Обладает всеми недостатками и преимуществами автомобиля 60-х годов. Медленно едет, и корпус его крепкий, словно панцирь жука. Вооружён спаренной пушкой и устройством для подпрыгивания. Может оставлять на дороге лужи масла, сбивающие управление у преследователей — их начинает заносить (действует только на колёсные авто).
- Marauder, похожий на Chevrolet Camaro SS 1967. Эта машина немного быстрее (особенно заметно на прямой дистанции), но хуже ведёт себя на трамплинах. Остальные характеристики не отличаются от Dirt Devil.
- Air Blade, акулообразный болид с разгонным реактивным двигателем вместо устройства для прыжков. Машина быстрее, чем Dirt Devil и Marauder, но и стоит дороже. Оружие — простые, но мощные ракеты (соотношение боевой силы: 2 ракеты = 3 снаряда) и мины вместо масла (3 мины взрывают обычно любой объект на дороге).
- Battle Track, гибрид скоростного танка и болида. Его гусеницы ничуть не хуже колёс, мотор мощнее, чем у Air Blade, а реактивный двигатель работает эффективнее. Кроме того, гусеницы позволяют не бояться заносов на поворотах. Мины и ракеты прилагаются. Мины у этой машины через 3 секунды после постановки разделяются на 4 мины, а затем исчезают. Наезд на мину, когда она «расходится», означает смерть для любого болида. Кроме того, этот тип мин можно сбрасывать в воздухе. Доступен с планеты Богмайр.
- Havac, судно на воздушной подушке. Не боится крутых поворотов даже на ледяной трассе, а скорость у него больше, чем у Battle Track. Вооружён вместо ракет самонаводящимися снарядами, которые, впрочем, не умеют наводиться на слишком удаленную цель. Второй минус этих снарядов — крайне малая мощность (чтобы взорвать Air Blade требуется 6 таких «шариков»). В версии для SEGA мины разделяются так же как и у Battle Track. Появляется с НХО.
Оснащение[править | править вики-текст]
В магазине снаряжения доступны:
- Ракеты/пули/снаряды — оружие нападения. Максимум 7 зарядов.
- Шипы/мины/масло — оружие пассивной обороны. Максимум 7 зарядов.
- Устройство для подпрыгивания (только на первых двух машинах — Dirt Devil и Marauder) — помогает срезать крутые уклоны и повороты, а также перепрыгивать через мины и масло.
- Реактивные ускорители — крайне необходимы для быстрого набора скорости.
- Броня — спасает машину от вражеских снарядов, мин и таранов. Может быть 1-4 уровня.
- Мотор — существенно повышает скорость. Может быть 1-4 уровня.
Скорость в этой игре зависит от положения на трассе, то есть лидер всегда имеет меньшую скорость чем последний в гонке (при одинаковом классе машин). Это сделано для того, чтобы создать баланс скоростей и дать слабым звеньям возможность догонять и уничтожать противника.
- Колёса — снижают заносы на поворотах. Могут быть 1-4 уровня.
- Подвеска — помогает мягко приземляться после прыжка и полётов над трассой. Может быть 1-4 уровня.
Музыка[править | править вики-текст]
В качестве музыкального оформление Rock N' Roll Racing использованы узнаваемые мелодии известных групп, такие как:
- «Paranoid» от Black Sabbath
- «The Peter Gunn Theme» от Генри Манчини
- «Highway Star» от Deep Purple
- «Radar Love» от Golden Earring (только для Sega Mega Drive/Genesis)
- «Born to Be Wild» от Steppenwolf
- «Bad to the Bone» Джорджа Торогуда
Rock’n’Roll в данном случае (название игры) — термин собирательный и к музыкальному стилю этих треков не относится.